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Alpha Two Patch Notes 0.18.3 – 19.12.2025

Charaktere, Archetypen & Kampf

  • Charaktere beim Einloggen auf Stufe 1 – Ein Problem wurde behoben, durch das Charaktere fälschlicherweise als Stufe 1 angezeigt wurden, wenn sie sich ausloggten und erneut einloggten, während viele Aufträge (Commissions) verfolgt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere nach dem Verlassen des Harbinger-Eventgebiets dauerhaft mit einem PvP-Flag versehen bleiben konnten. Das PvP-Flag wird nun korrekt entfernt, sobald man das Gebiet um den Harbinger verlässt.
  • Ranger – Ein visueller Fehler wurde behoben, durch den Bögen nach der Nutzung von Barrage oder Salvo endlos weiter animiert wurden.
  • Schurken (Rogues) verlassen nun den Stealth-Modus, wenn sie mit sammelbaren Ressourcen interagieren. Bei allgemeinen Interaktionsobjekten wird die Interaktion nun unterbrochen, falls der Charakter in den Stealth-Modus wechselt.

Beschwörer (Summoner)

  • Verbesserungen zur Behebung von Spiel-Freezes und Abstürzen im Zusammenhang mit dem Beschwören von Pets.
  • Fähigkeiten von Beschwörer-Pets können nun per Maus Over gewirkt werden.
  • Pet-Fähigkeiten können nun auf andere Ziele Spot-gecastet werden, ohne das aktuell angegriffene Ziel zu ändern.
  • Der „Sic“-Befehl kann nun korrekt auf Reittiere und Transportmittel angewendet werden.
  • Pets registrieren Schaden aus Nicht-Fähigkeitsquellen (z. B. DOTs) nicht mehr als Assist-Ereignis. Dies verbessert die Reaktionsfähigkeit der Befehle „Folgen“ und „Bewegen zu“ im Assist-Modus.
  • Extract Vessel funktioniert nun ausschließlich auf das eigene Pet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Beschwören von Pets an bestimmten Orten verhinderte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Beschwörer-Pets unerwartet verschwinden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass sich Pet-Hotbars entsprechend dem aktuell beschworenen Pet aktualisierten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Auswahl desselben Pets in einem anderen Skilltree-Slot die Hotbar nicht korrekt aktualisierte.
  • Beschwörer-Pets spielen nun korrekt ihre Todesanimation ab, anstatt sofort zu verschwinden.
  • Kampf-Pets umgehen nicht länger die AOE-Einstellungen.
  • Pets erhalten nun korrekt beide Ziele, wenn die Dual-Targeting-Option aktiv ist.
  • Mystiker-Pets heilen nun korrekt ihren Beschwörer und nicht mehr sich selbst.
  • Die Bewegungen von Beschwörer-Pets wurden flüssiger gestaltet.

Karawanen

  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Karawanen-Events als Angreifer oder Verteidiger zu betreten.
  • Der Verteidigungs-Buff für Karawanenfahrer wurde angepasst: Er reduziert nun nur noch Schaden durch Spielercharaktere. Feindliche NPCs verursachen jetzt vollen Schaden an Karawanenfahrern.

Duelle

  • Ein Fehler wurde behoben, der den Start von Duellen verhindern konnte.
  • Ein Bug wurde behoben, der fälschlicherweise die Meldung „Duell nicht möglich – im Kampf“ anzeigte, obwohl beide Charaktere nicht im Kampf waren.

Quests, Events & Aufträge (Commissions)

  • Crate-Delivery-Quests brechen nicht mehr fehlerhaft ab, wenn sich ein Spieler während der Quest aus- und wieder einloggt. Die Quest wird in diesem Fall korrekt abgebrochen und muss neu gestartet werden.
  • Mapmarker wurden für folgende Quests hinzugefügt: Initial Fabrication Assessment, First Useful Thing, Hands Set to Craft und First Stitch of the Way.
  • Gesetzlose PvP-Events – Ein Bug wurde behoben, durch den diese Events deutlich häufiger als vorgesehen auftraten.
  • Bürgermeister-Aufträge, bei denen Gegner außerhalb von Siedlungen besiegt werden müssen, haben nun korrekt angepasste Stufen und können wieder angenommen werden.
  • Bürgermeister-Aufträge – Beim Abgeben von Gegenständen können Items, die bereits für andere Aufträge ausgewählt, aber noch nicht abgegeben wurden, nicht mehr für weitere Aufträge ausgewählt werden.
  • Kaufaufträge (Buy Orders) – Ein Bug wurde behoben, bei dem Materialien in bestimmten Fällen nicht aus dem Inventar entfernt wurden.
  • Fehlende Kaufaufträge in den Siedlungen der Turquoise Sea wurden behoben.
  • Doppelt angezeigte Kaufaufträge in den Dropdowns der Riverland-Siedlungen wurden entfernt.
  • Ein Problem wurde behoben, das das Abschließen von Kaufaufträgen verhindern konnte.
  • Harbinger-Quests wurden aus der Sandsquall-Wüste entfernt, da sie zu früh verfügbar waren.
  • A Better View – Weitere Gravehide-Seher-Goblins wurden den Aela-Ruinen hinzugefügt und die Drop-Chance der benötigten Items erhöht.
  • Echoes of Betrayal – Das Ziel „Trace of the Seal of Envy“ wurde behoben, und die Quest kann nun korrekt fortgesetzt werden.
  • Echoes of Chains – Die benötigten Chainbreaker-Ramkin wurden von 8 auf 3 reduziert, und ihre Respawn-Zeit von 30 auf 10 Sekunden verkürzt.
  • Kindling Awaits Flame – Mehr verhüllte Fremde wurden hinzugefügt; Wax-Sealed-Note droppen nun zuverlässig. Die Quest wurde vereinfacht.
  • Die Objekt-Erkennung bei Annäherung an Lumber Landing wurde erhöht.
  • Hand-Eye Coordination – Zusätzliche Goblin-Kills sind nicht mehr notwendig.
  • Hungry For More – Mehr Strangers in der Nähe von Cookfires hinzugefügt. Es sollte nun keine Schwierigkeiten mehr geben, herauszufinden, was sie vorhaben. Der Dialog von Cleric Beyam schließt sich nach Abschluss automatisch.
  • Of Wicked Intent – Respawn-Zeit der Sighted Seekers und Echoes auf 15 Sekunden reduziert.
  • Safe, Fast, Sure – Irreführende Quest-Icons wurden behoben.
  • Shadow of Proof – Der NPC-Marker verschwindet nun korrekt nach Abschluss.
  • The Last Moot – Geistassassinen spawnen weiterhin für betroffene Charaktere (ohne EXP oder Loot, beabsichtigt).
  • Anklebiters-Event – Der zugehörige Grem respawnt weiterhin, bis jede Angriffswelle abgeschlossen ist, um zu verhindern, dass das Event hängen bleibt.
  • Grave Robbers-Event – Nur Event bezogene Goblins werden als Ziele auf der Karte angezeigt.
  • Bloodied Bloom-Auftrag – Fehlende Objektbeschreibung wurde ergänzt.

SIedlungen (Settlements)

  • Trade Bureau – Die Baukosten für dieses Service Building wurden korrigiert. Der Bau kostet nun 600 Tier-1-Materials, 600 Tier-1-Tools, 60 Tier-2-Clothes und 60 Tier-2-Spirits.
  • In Verra wurde aufgeräumt: Settlements und Roads wirken nun deutlich weniger fälschlich überwuchert.
  • Visuelle Fehler wurden behoben, durch die Road-Intersections nicht korrekt gerendert wurden.

Economy & Artisanship

  • Beim Abbau von Resonite Stone besteht nun eine 25%-Chance, Zhakara Gems oder Bagkindo Metal zu erhalten.
  • Rezept-Tooltips zeigen nun „Already known“ an, wenn ein Rezept vom Charakter bereits erlernt wurde.

Mounts

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Mounts Lebenspunkte regenerieren.
  • Ein visueller Fehler wurde behoben, durch den einige Mounts und Mount-Cosmetics in niedriger Auflösung angezeigt wurden.

General Fixes

  • Alle Gegner rund um Verra respawnen nun korrekt. Ein Problem, das das Spawnen von Gegnern verhinderte, wurde behoben.
  • Guilds – Spieler sehen nun nicht mehr fälschlicherweise die Guild-UI oder erhalten gilden-bezogene Benachrichtigungen für Gilden, denen sie nicht mehr angehören.
  • Angelegte Cosmetics werden nun auch angezeigt, wenn man eine Crate aufsetzt.
  • Ein Mailbox wurde in Samia’s Hope hinzugefügt, damit Charaktere, die hier starten, leichter Cosmetics erhalten können.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ruderboote nach dem Logout bestehen blieben und ein mehrfaches Beschwören möglich war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ruderboote gehandelt werden konnten, während sie beschworen waren. Ruderboote müssen vor dem Handeln deaktiviert werden.
  • Ruderboote despawnen nun, wenn man sich zu weit entfernt. Sie können nach dem Despawn erneut beschworen werden.
  • Die Waffe Harbinger Voidblade ist nun nicht mehr reparierbar. Sie wurde in The Hourglass Remnant umbenannt und ihr Lore-Text zum Item-Tooltip hinzugefügt.
  • Wayward Items können nun korrekt repariert werden.
  • Tag, -Nacht -Übergänge verursachen nun keine starken White-Out- oder Black-Out-Effekte mehr. Praise the Sun! ☀️
  • Die Lichtübergänge bei Dämmerung und Morgengrauen wurden verbessert, um nicht so dunkel zu werden.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler bei Tag, -Nacht Wechsel Lichtblitze sehen, wurde verringert.
  • Emotes funktionieren nun zuverlässiger in Kampfsituationen.
  • Tradesrep NPCs aus Briarmoor Farms und Aven’s End wurden entfernt, da ihre Quests zuvor entfernt wurden.
  • Einige Fehlermeldungen enthalten nun detailliertere Informationen, um das Beheben von Problemen zu erleichtern.
  • Kollisionen in bestimmten Weltbereichen, bei denen Charaktere in Klippen oder Berge gelangen konnten, wurden behoben.
  • Standortmeldungen für Hawkwatch Tower und Ballast Breakhold wurden korrigiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem „Event Abandoned“ und „Quest Started“ zu falschen Zeitpunkten angezeigt wurden, während Charaktere die Welt bereisten.

Quellen Angabe:
https://forums.ashesofcreation.com/discussion/69452/alpha-two-update-notes-0-18-3-friday-december-19-2025
Übersetzung mit Hilfe von ChatGPT

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